Primer estudio exploratorio de la campaña "Vapear no es un juego" IDEICE
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TextPublication details: Santo Domingo, República Dominicana IDEICE 2026Description: 24pSubject(s): Online resources: | Item type | Current library | URL | Status | |
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| Folletos | Repositorio IDEICE | Link to resource | Available |
El presente estudio exploratorio surge en el marco de la campaña "Vapear no es jugar" del Consejo Nacional de Drogas, con el objetivo de comprender de manera preliminar los patrones de uso de los vapeos y los efectos socioculturales negativos asociados en República Dominicana. A partir del análisis de datos procedentes de distintas fuentes, se identificaron diferencias significativas en la frecuencia del vapeo, la presencia de conductas compulsivas y la aparición de consecuencias adversas para la salud (Abouzoor & Al-Hamdan, 2025). Factores como la regulación vigente, el antecedente de uso de tabaco y el género influyen de manera notable en estas variaciones, revelando que los riesgos pueden intensificarse según el entorno y las características personales.
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